第102章 圣子

  提到信仰流派,大多数人保持着不理解但尊重的想法。

  尤其是四级牌者过后的状态,与大多数能力者不同,信仰流派的提升更加玄学一点。

  从某种意义上来讲,只要你的信念的决心越坚定,那么你的力量就越强。

  但这种“坚定”和常人能够理解的坚定有些出入,这也是为什么靠单一信仰流成为能力者,性格都有点奇怪的原因。

  目前人类至高战力中,有着两个靠信仰成就阳境的强者。

  一个在人类世界中最靠近太阳的地方常年沐浴光辉;

  另一个在某个教堂中当着简简单单的神父。

  在几百年前,也就是这个纪元开端的时间里,人类曾经遭遇过一次浩劫。

  一个以灵魂体为主的世界,悬浮在了人类世界的顶端,通过某种“门”可以对现实造成一定影响。

  当时人类的手段对这种破坏没有任何办法,直到在副本中发现信仰流的卡牌,人们才逐渐有了反击的手段。

  在信仰的加持下,人类将那个灵魂体世界融入到了主世界之中。

  至此,两个影响人类史关键节点出现了:

  一个是逐渐闻名的信仰流派,不少强者开始崭露头角。

  另一个则是关于灵魂体的卡牌,也在《直到黎明》的世界中出现。

  例如卡牌:幽魂、怨魂。

  这种卡牌并不属于尸族或人族任何一边,但是能够被任何一个牌者所操控。

  是一种辅助作用的中立角色。

  幽魂,种族:魂族。

  A1D0。

  魂族特性:人族玩家选择时,尸族胜利需要将该卡翻面;尸族玩家选择时,不视为人族胜利方式;魂族卡牌对物理伤害免疫。

  灵魂开局选择一个目标卡牌进行灵魂链接,无论两者任何一张卡牌被翻面,另一张卡牌也被翻面(此效果视为灵魂攻击,物理防御无效)。

  幽魂转化:每局仅限一次,当接触的我方卡牌遭受物理伤害时,可以立即使用该卡和其交换位置以抵挡本次伤害。

  怨魂,种族:魂族,A2D0。

  诅咒:选开局选择一张卡牌进行诅咒,目标卡牌每行动(包括移动、技能)一回合,其数值降低1;当AD小于2时,怨魂可以主动使用将其翻面。

  怨恨:导致该卡翻面的卡牌AD各自减2,持续三个回合。

  魂族翻面后,背面是统一叫做能量体的一张卡牌;神奇的是,这个卡牌可以给电器充能。

  虽然信仰流卡牌做出了不可磨灭的功劳,但是专修信仰流的人并不多。

  因此崔毅君从小受到的经验教育比起一般卡牌体系要少得多——更多的是父亲的亲身经验。

  不知道为什么,崔毅君猛然被拉回到了现实中。

  一股若有若无的气息从他身上散发出来。

  信仰是什么?崔毅君很难去找到众人心中唯一的答案。

  方丈的话、父亲的关心反而成为了这么多年来困住他的东西。

  他的眼睛缓缓睁开,眼神里沾染上了神韵。

  只是一瞬间,崔毅君明白了为何天堂和地狱都可以由一个教徒发展而成,尽管这两者并不相匹配。

  但是或许,那恰恰反映了人们的内心两面。

  世人都说信仰要有克制,所以崔毅君从始至终都只用过天堂流一种卡牌体系。

  那么另外一种呢?

  崔毅君不知道,但是他知道本次战局中,有一个身影正在冥冥之中注意到了他。

  战局开始流动,血肉教徒又一次扑了上来,对面的主教再一次狂笑起来。

  而齐穆,则感受到了崔毅君的变化,心里的石头总算落在了地上。

  和齐穆召唤戏命师一样,崔毅君抬手,其身上的祈祷、祝福和信仰点数开始飞速减少。

  一个缠绕着金色光芒的星辰在宇宙之中偏离了原本的轨迹,朝着对局之中降下。

  虽然没有戏命师那样有着两种不同的光芒,但是其金色的亮度足以点亮整个血色大陆。

  随着那张卡牌的出现,圣洁的气息一下子布满了全场,让人无不感受到威严。

  奇怪的是,原本在圣洁教堂的周围的血色教徒,随着一圈金色气浪,刹那间消失殆尽。

  那个金色光芒的亮度缓缓减少下来,齐穆才得以看到那张卡牌的全貌。

  圣子【天堂相】,三级卡牌。

  A3D1。

  特性——天堂相:该卡可以根据牌者的心境呈现不同模样,目前呈现为天堂相,可以作为天堂信仰的教主。

  特性——神的孩子:神明的孩子最接近信仰的力量,该卡出现时,携带神明威力,在神战时清除5*5范围内的所有敌方卡牌;我方所有信仰加成翻倍;该卡在场时,所有信仰加成概率大大提升。

  特性——觉悟:牌者“墨言”正在觉醒“信仰之心”,此卡可以加快

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