第166章 副本卡牌总结

绕,若生命层次低于三级(三级卡牌)则直接将其包裹成为灵魂之茧;若目标卡牌生命层次大于等于三级,每次树根进攻会减少目标卡牌1D值,在其D为零时,将其包裹成为灵魂之茧。

  技能——灵魂汲取:每一个灵魂之茧会为灵魂之树提供1D值,并且成为灵魂之茧的卡牌无法通过正常方式翻回,只能通过灵魂手段将其复原。

  最后是让【漆黑】全军覆灭的捕食者。

  【捕食者】A4D1,植物族。

  特性——捕食星球:当捕食者将猎物打上标记,战场加发生变化,战局空间变为无穷,战场将涌入整个星球的捕食者。

  捕食进攻:捕食者发起进攻,将目标卡牌AD随机-1,若敌方数值为0,则将其移出战场。

  捕食标记:和捕食者接触超过两个回合,会被打上特殊标记(优先级别二级),捕食者可以在三格范围内直接进攻被打上标记的卡牌。

  (2)获得一次免疫翻面,获得技能“救治”,将虚弱的被动效果减少至一个回合。

  法阵四——毁灭法阵:构造成功后,将全场卡牌翻面,保留一张我方卡牌不受此影响。

  【启示录——骇客】A1D1

  电子无人机:选择任意两个目标放出电子无人机,若目标是敌方单位,将其A-1,并失去突袭技能;若目标是我方单位,则将其D+1并且获得“护甲”(免疫炸裂)

  信息骇入:花费回合数指定一个敌方开始骇入,回合数等于敌方的D值,骇入成功后,获得敌方卡牌一次控制权。

  信息战:开局前可以指定一个能力,让该卡获得对此能力的免疫效果;若我方卡牌有【启示录】卡牌,则同样获得该效果。

  【启示录】小队,参上。

  接下来是两张boss卡牌,【尸王】和植物神明

  【尸王】,尸族,boss级别卡牌,A10D10

  特性——高层次生命:除神明力量外,所有将该卡翻面的能力视为随机减少1A或者1D,当AD都为0时,该卡翻面。

  特性——尸族神明的力量:该卡拥有五次次召唤任何一张尸族卡牌的,并且将任何尸族卡牌收回并获得其技能。

  技能——感染:由你发起的位置交换若成功,你可将交换位置后与你接触的至多4张人族翻面。

  技能——突袭导师:你若正面在场,所有友方获得技能“突袭”。

  技能——炸裂:将场上所有牌(包括你)翻面。

  【灵魂之树】,植物族,A0D50。

  特性——领地意识:靠近该卡的异族卡牌视为敌人,灵魂之树将发起进攻。

  特性——群体意识:灵魂之树冗杂了来自各个世界的灵魂,这些灵魂可以给灵魂之树提供不小的助力。

  特性——高层次生命:除神明力量外,所有将该卡翻面的能力视为随机减少1A或者1D,当AD都为0时,该卡翻面。

  技能——树根:视为敌人的生物会被动受到灵魂之树树根的追击,每过一个回合,便会有一个树根进行缠绕,若生命层次低于三级(三级卡牌)则直接将其包裹成为灵魂之茧;若目标卡牌生命层次大于等于三级,每次树根进攻会减少目标卡牌1D值,在其D为零时,将其包裹成为灵魂之茧。

  技能——灵魂汲取:每一个灵魂之茧会为灵魂之树提供1D值,并且成为灵魂之茧的卡牌无法通过正常方式翻回,只能通过灵魂手段将其复原。

  最后是让【漆黑】全军覆灭的捕食者。

  【捕食者】A4D1,植物族。

  特性——捕食星球:当捕食者将猎物打上标记,战场加发生变化,战局空间变为无穷,战场将涌入整个星球的捕食者。

  捕食进攻:捕食者发起进攻,将目标卡牌AD随机-1,若敌方数值为0,则将其移出战场。

  捕食标记:和捕食者接触超过两个回合,会被打上特殊标记(优先级别二级),捕食者可以在三格范围内直接进攻被打上标记的卡牌。

  (2)获得一次免疫翻面,获得技能“救治”,将虚弱的被动效果减少至一个回合。

  法阵四——毁灭法阵:构造成功后,将全场卡牌翻面,保留一张我方卡牌不受此影响。

  【启示录——骇客】A1D1

  电子无人机:选择任意两个目标放出电子无人机,若目标是敌方单位,将其A-1,并失去突袭技能;若目标是我方单位,则将其D+1并且获得“护甲”(免疫炸裂)

  信息骇入:花费回合数指定一个敌方开始骇入,回合数等于敌方的D值,骇入成功后,获得敌方卡牌一次控制权。

  信息战:开局前可以指定一个能力,让该卡获得对此能力的免疫效果;若我方卡牌有【启示录】卡牌,则同样获得该效果。

  【启示录】小队,参上。

  接下来是两张boss卡牌,【尸王】和植物神明

  【尸王】,尸族,boss级别卡牌,A10D10

  特性——高层次生命:除神明力量外,所有将该卡翻面的能力视为随机减少1A或者1D,当AD都为0时,该卡翻面。

  特性——尸族神明的力量:该卡拥有五次次召唤任何一张尸族卡牌的,并且将任何尸族卡牌收回并获得其技能。

  技能——感染

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